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第25章 史莱姆大王

  第25章 史莱姆大王 (第1/2页)
  
  雷池进入自家【战争大厅】。
  
  这【战争大厅】的正后方有一个类似【时空虫洞】的传送门,在这传送门左右两侧各有一个窗口大屏幕。
  
  通过左边的窗口,可以根据玩家编号查询其营地信息、付费发起入侵战争等。
  
  右边的窗口便是【战争任务】窗口了,如今其中有两个可以领取的战争任务。
  
  雷池暂时没有入侵其他玩家秘密营地的想法,他看向【战争任务】窗口。
  
  ————
  
  可领取任务一:【反击】
  
  任务说明:您的秘密营地经历了史莱姆的疯狂入侵,现已查明史莱姆巢穴的位置,来而不往非礼也,必须给它们一个深刻的教训,您决定发动一次反击!
  
  任务内容:领取当前任务后,【战争大厅】可开启前往史莱姆巢穴的传送通道,请前往史莱姆的巢穴,于60分钟内,击杀超过100只史莱姆。
  
  任务奖励:战争走廊延长50米!
  
  可领取任务二:【史莱姆大王的愤怒】
  
  任务说明:连续5支史莱姆大军未能摧毁您的秘密营地,隐藏于幕后的史莱姆大王愤怒了,它将御驾亲征。
  
  任务内容:领取当前任务后,史莱姆大王将从【时空虫洞】中出现,对您的秘密营地发动一次入侵,入侵设定与野怪入侵相同。
  
  史莱姆大王设定为LV5青铜BOSS,生命值5000,攻击力50,移动速度每秒一米,护甲0,魔抗0。
  
  任务奖励:击破史莱姆大王的入侵,奖励史莱姆战争护卫一名。
  
  ————
  
  “反击任务,估计我完成起来有点难度,不过史莱姆大王嘛,说不定可以打一打。”
  
  雷池默默寻思起来,史莱姆大王有5000点生命值,比史莱姆小怪强得多,好在护甲与魔抗都是0,如果自家的远程猛兽塔火力全开,对其集火,秒伤能超过32.5,那么理论上一百五十多秒就能将其打死。
  
  当然,史莱姆大王可不是站着不动的木桩,它会移动。
  
  这时候就能体现出减速塔的重要性了。
  
  理论计算的话,那史莱姆大王在冲入【战争走廊】后20秒内,将受到虎啸与落雷的双重减速效果,移动速度就会降低至每秒0.28米!
  
  其后虎啸减速效果解除,不过【雷霆小蜥蜴】仍旧可以它发动落雷,其移动速度将维持在0.4米每秒。
  
  【雷霆小蜥蜴】的攻击距离是30米,史莱姆大王以0.4米每秒的速度跑出其射程范围,那就得136秒!
  
  期间,雷池提前布置好防御塔,让所有远程猛兽塔的都可以第一时间打到史莱姆大王,那么至少【水炮龟】、【泡泡龟】都可以全程输出,如果再算上【小青蛇】与两头【豪猪】的输出,理论计算的话,能将其打掉4089点生命值。
  
  其后有两种策略,一是在史莱姆大王脱离【水炮龟】的攻击范围后,通过【猛兽移位】将【水炮龟】往后移动50米,则可令【水炮龟】尽情攻击90秒,造成伤害1440点,足以打死史莱姆大王了。
  
  第二种策略更稳,那就是在史莱姆大王脱离【雷霆小蜥蜴】的攻击范围后,将【雷霆小蜥蜴】往后挪三十米,让史莱姆大王始终处于减速状态,那么即便拥有50米射程的【水炮龟】不往后移动,那也可以妥妥的再打100秒,算上【雷霆小蜥蜴】的输出,那么一共能打出1800点伤害。
  
  所以,理论上,雷池以如今的防御塔配置,打单体零护甲零魔抗的目标,足足能打出5889点伤害。
  
  干掉史莱姆大王没有任何问题。
  
  “不知不觉,我家防御塔这么强了?不行!这么厉害的话,其他玩家来发动入侵战争,冲不过来可怎么办?看来迎接玩家入侵的时候,我得故意将防御塔摆在最烂的位置上啊。”
  
  雷池又想到了第6波野怪入侵。
  
  第6波的入侵野怪是小骷髅,每秒刷两只,总计2000只,每只生命值50点,其实也是可以开启的,自家防御塔的火力已是足够。
  
  他稍一寻思,决定先打史莱姆大王,再去开启第6波野怪入侵。
  
  当然,在此之前,他得调整一下防御塔的位置。
  
  雷池这时候就感觉【猛兽移位】好用是好用,但那五分钟的冷却时间着实急人。
  
  用了差不多半个小时,雷池将自家猛兽塔重新布置一番,此时一号【大老虎】位于【战争走廊】的10米处,其对面不再是二号【大老虎】,而是【小青蛇】。
  
  
  
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