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第二十七章 梭哈的快乐(6更)

  第二十七章 梭哈的快乐(6更) (第1/2页)
  
  经过一段时间的观察和实践。
  
  方羽算是发现了。
  
  在血量差不多的情况下,愚地府的人,实力似乎是强于武馆的人的。
  
  像林悟这种,30多血,却只能打出7牛之力的人。
  
  放在礼千玄那只队伍,早被妖魔弄死了,都不够格入队呢。
  
  而方羽自己,前前后后,打了十几拳,每一拳都用全力,已经渐渐掌握了最适合的出拳姿势。
  
  唯一的问题,有点累趴下了。
  
  所以现在别人喊他出拳,他都是摆摆手,不干了,原地坐下休息,恢复体力。
  
  体魄跟不上啊。
  
  这体力,怕不是跟人打架打一半的时候,直接没力气了。
  
  不对劲,很不对劲。
  
  方羽向旁边的林悟咨询了下。
  
  “很正常。”
  
  “像你这样的全力一拳,实战中其实挺难打出来的。因为这需要做准备动作,还需要对手给你这个机会。”
  
  “因此像我平日对练的时候,上限能打出7牛之力,实战也就3牛5牛区间。”
  
  “而武学和实战经验累加的意义,就是让我们有更多的机会,找到打出全力一击的机会。”
  
  “至于你说的十几拳就累趴下的事,实战中你也没机会这么打,所以体力一般是够。”
  
  “更何况,我们平日还要锻炼气血什么的,体能体魄总是在不断提升的嘛。”
  
  方羽听懂了。
  
  战斗不是打木桩。
  
  敌人会闪会躲会格挡。
  
  没有那么多次全力一拳的机会。
  
  所以体力是够用的,伤害也是会有起伏的。
  
  同时提高体魄,可以增加体力,就能多出几下全力一拳了。
  
  方羽看了眼系统提示记录。
  
  【系统提示:玩家勤练《元体固本功》,熟练度+1。】
  
  【系统提示:玩家勤练《元体固本功》,熟练度+1。】
  
  【系统提示:玩家勤练《元体固本功》,熟练度+1,经验值+1。】
  
  就三条。
  
  打了十几拳,累的都要趴下,就跳了三次提示。
  
  总计熟练度+3,经验值+1。
  
  《元体固本功》的修炼,入门之后,就不需要引气了。
  
  而是调动自身的气血。
  
  好似最初的引气,只是激发浑身气血,引发某种身体的质变。
  
  之后的话,调动气血,大开大合的运动,榨干体力,就能顺便的锻炼《元体固本功》,加熟练度了。
  
  打开属性面板。
  
  【姓名:刁德一。】
  
  【境界:花境初阶。】
  
  【生命:22/22。】
  
  【体魄:2.2。】+
  
  【精神:1.7。】+
  
  【技能:数字生命[人级],元体固本功[花级/略有小成(3/300)]+。】
  
  【属性点:2。】
  
  【经验值:19/100。】
  
  这一刻,方羽也总算是体会到了论坛那些玩家哀嚎的感受。
  
  这经验值涨的是真慢啊。
  
  另外,精神属性,他在网上查过,大部分人都说是……没用。
  
  有人推测过,精神可能代表资质,武学悟性,习武效率之类的东西。
  
  但实际上有人加点后,得出结论。
  
  毫无影响。
  
  精神属性,就像是废属性一样,对角色没有半点作用。
  
  远不如体魄直接+10点血来的直观靠谱。
  
  至少目前游戏初期,应该是这样的。
  
  统一结论是,精神属性,有待开发。
  
  翻译下就是:未来可期。
  
  看着面板上剩余的2点属性点。
  
  方羽想了下,做出了决断。
  
  2点属性点,全部都加在《元体固本功》上!
  
  
  
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